Space Engineers 2 мае велізарны патэнцыял, а новы графічны механізм VRAGE3 адкрывае магчымасці, пра якія Space Engineers 2 толькі марыць. Гэта гульня, якая яшчэ знаходзіцца ў стадыі распрацоўкі, але яна ўжо пачалася вельмі шматспадзеўна. Як чалавек, які адпрацаваў больш за 3000 гадзін у Space Engineers 1 і гуляў з моманту яе выхаду, я з нецярпеннем чакаў Space Engineers 2. Цяпер, калі ў мяне быў некаторы час, каб акунуцца ў альфа-версію, я магу з упэўненасцю сказаць, што гульня значна палепшылася ў параўнанні з першай версіяй, асабліва з пункту гледжання інтэрфейсу, размяшчэння блокаў і агульных паляпшэнняў дызайну.
Калі вы сутыкнуліся з першай версіяй гэтай гульні, вы павінны ведаць, што гульня «Касмічныя інжынеры» не мае ніякага сюжэту або перадгісторыі. Гэта чыстая гульня-пясочніца, якая адпраўляе вас прама ў космас, на планету або куды заўгодна, куды патрабуе абраны стартавы сцэнар, без дадатковых тлумачэнняў. Адтуль вы павінны ставіць свае мэты і рабіць тое, што хочаце.
Магчыма, вы хочаце наведаць усе гэтыя далёкія планеты, пабудаваць гістарычную касмічную станцыю, бездакорны прамысловы комплекс або самы магутны ваенны карабель. Вы ўсё можаце. Вядома, некаторыя з гэтых сцэнарыяў маюць рэальныя мэты, напрыклад, перажыць хвалі варожых нападаў, але гэта выключэнні з формулы, у адваротным выпадку свабоднай.
Безумоўна, гэта палка з двума канцамі, якая, з аднаго боку, дае гульцу поўную свабоду, а з другога – здымае матывацыю, зададзеную загадзя вызначанымі мэтамі і задачамі – як місіі ў большасці іншых гульняў. Я дакладна бачу, як людзі не ведаюць, што рабіць, таму што ў іх няма пастаўленай мэты, мэты ў фінальнай гульні. Акрамя таго, няма інструкцый, акрамя асноўных элементаў кіравання і апісанняў прадметаў: высвятленне таго, як гэта працуе, патрабуе шмат спроб і памылак, што можа быць часткай задавальнення, але часам можа стаць стомным.
Асноўная частка гульнявога працэсу ў Space Engineers 2 круціцца вакол будаўніцтва базы, стацыянарнай або мабільнай, і набыцця рэсурсаў для яе пашырэння па душы. Для гэтай мэты даступны шырокі спектр кампанентаў, некаторыя досыць простыя, а іншыя даволі складаныя для высвятлення. Поршань, шарнір, рухавік, канвеер, турэль – гэта працуе. Вы зможаце паступова адкрываць новыя тэхналогіі і пашыраць свае магчымасці, у асноўным пачынаючы з нуля.
Вельмі прыемна бачыць плён вашай працы, але гэта займае шмат часу ў наладах па змаўчанні: рэалістычнае мадэляванне азначае, што стварэнне, зборка, зборка, мадыфікацыя займае шмат часу, асабліва ў сольным рэжыме. Пры неабходнасці гэтыя налады можна наладзіць і змяніць у адпаведнасці з вашымі гульнявымі патрэбамі. Або калі вы проста хочаце ствараць рэчы, не турбуючыся аб майстраванні, вы можаце выкарыстоўваць творчы рэжым, які робяць многія гульцы. Вытворчыя, энергетычныя і назапашвальныя трубаправоды могуць быць пабудаваны і ў значнай ступені аўтаматызаваны, хоць гульня не навучыць вас шмат аб тым, як гэта зрабіць. Усведамленне гэтага – частка вопыту.
Хаця Space Engineers 2 яшчэ не цалкам выпушчаны, гэта шматспадзеўны старт для ветэранаў франшызы. Цалкам відавочна, што распрацоўка першай версіі заняла шмат часу, і за гэты час каманда распрацоўшчыкаў шмат чаму навучылася, пабудавала і развіла не толькі гульню, але і сваю каманду распрацоўшчыкаў і бачанне, якое яны жадаюць прадставіць, яны прыменяць тое, чаму навучыліся ў першай гульні, у другой версіі, і з асаблівасцямі VRAGE3 гэта зробіць другую гульню лепшай за першую.
Візуальна Space Engineers 2 ужо на крок наперадзе сваёй папярэдніцы. Новая графіка фантастычная, хоць тут і там усё яшчэ ёсць некаторыя дзіўныя моманты. Разбурэнні і сутыкненні больш уражваюць і задавальняюць, асабліва з новымі абмежаваннямі хуткасці. Яшчэ рана, але патэнцыял відавочны.
У заключэнне, калі вы думаеце набыць Space Engineers 2, мая парада такая: калі вы сачыце за развіццём гульні і з’яўляецеся даўнім прыхільнікам Space Engineers 1, я ад усёй душы раю перайсці да яе зараз, нават у альфа-рэжыме. Перспектывы таго, кім можа стаць гэтая гульня, вельмі вялікія. Аднак, калі вы чакаеце паўнавартаснага гульнявога вопыту, лепш пачакаць некалькі месяцаў, пакуль не будуць дададзены дадатковыя функцыі. Пакуль поўнага гульнявога вопыту яшчэ няма, вы можаце змяніць дызайн і кампаноўку сваіх караблёў перад тым, як будуць прадстаўлены новыя блокі. Я ўжо пачаў выкарыстоўваць палепшаную сістэму і не магу чакаць, каб убачыць, як усё будзе развівацца.